
Dopo aver visto il giro d’affari di Android Market, francamente poco remunerativo per gli sviluppatori, un recente studio commissionato dalla società GetJar, evidenzia un futuro piuttosto roseo in generale per il 2012.
Infatti, si stima un fatturato di oltre 17 miliardi di dollari ripartito sui principali store di giochi ed applicazioni per cellulari. Anche il numero dei software scaricati crescerà vertiginosamente, si prevedono infatti oltre 50 miliardi di download, contro i 7 dell’anno precedente.
La dichiarazione più interessante, però, arriva direttamente dai piani alti di GetJar che affermano l’importanza in questo mercato da parte dei cellulari comuni, i quali si giocano la fetta più grossa (ben il 90%) del mercato globale contro appena il 10% degli Smartphone. Seguiremo l’evoluzione del mercato, sperando che tante siano le reali opportunità per gli sviluppatori ed altrettante quelle per gli utenti finali.
[foto by adamjackson1984]

E’ appena terminato il 2009, anno determinante per un fenomeno importantissimo per l’ecosistema mobile: il successo reale ed indiscusso degli Store di Giochi ed Applicazioni mobili. Merito di questo, sicuramente l’innovazione da parte dei produttori (Apple in primis che ha saputo rilanciare e sfruttare con successo il tutto), ma anche la collaborazione (per flat dati e fatturazioni) dei gestori mobili.
Non è la prima volta che parliamo di statistiche, previsioni e stime sui download dei contenuti mobili che fanno sempre più da protagonisti nel mercato globale. Una delle aziende più attive su questo settore, è la newyorkese ABI Research che con i suoi studi ci fornisce interessanti proiezioni. Una delle ultime prevede che le applicazioni scaricate a livello globale, su tutti i cellulari e Smartphone, da ogni application store, superino i 5 miliardi di unità entro il 2014.
Le stime per l’anno appena trascorso erano di poco meno 2,3 miliardi, abbondantemente superati (ufficialmente negli scorsi giorni) dal solo App Store senza considerare i secondi: GetJar, Android Market, Ovi Store e App World. Secondo ABI, la crescita maggiore come protagonista l’avrà Android con un 23% di totale sulla stima. Tuttavia, non è tutto oro quello che luccica (almeno per gli sviluppatori, i diretti interessati): entro il 2013 si prevede una saturazione del mercato.
Infatti, secondo lo studio vi sarà una forte corsa all’abbassamento dei prezzi. Alcuni tra i migliori software (applicativi e giochi) fra i più importanti e popolari, cosiddetti must-have, subiranno una forte concorrenza da parte delle controparti gratuite ed alternative, al più supportate da pubblicità. Ancora una volta, staremo a vedere.

Nel corso dell’ultima conferenza tenuta a San Francisco dalla Sun, azienda statunitense inventrice di Java (il linguaggio di programmazione arrivato anche sui cellulari), sono state rese note alcune notizie molto interessanti sulla strategia di quest’importante azienda.
Durante la conferenza JavaOne, sono state annunciate diverse novità riguardo il mondo Java, una tra tutte l’apertura del Java Store ufficiale per le applicazioni Desktop sviluppate in Java e JavaFX. Ancora in fase beta e solo per gli utenti statunitensi, è molto probabile che in un futuro prossimo accolga anche applicazioni sviluppate per i cellulari.
Per quest’ultimi, le novità riguardano gli sviluppatori, per i quali Sun Microsystems ha intenzione di facilitare ed incentivare lo sviluppo tramite la sua piattaforma Java2MicroEdition. Grazie ad un accordo stipulato con aziende del calibro di Vodafone, Orange, Sony Ericsson; verrà lanciato un tool Open Source per il testing delle proprie applicazioni.
Questo strumento, renderà meno difficoltose le operazioni di debugging e certificazione per gli sviluppatori, con costi fino al 50% in meno. Seguiremmo anche gli sviluppi dello Store, interessante considerando l’elevato numero di terminali compatibili con la tecnologia J2ME; sempre e comunque molti di più rispetto ai terminali di fascia alta e gli Smartphone.
[via AppScout e ChannelTimes]