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iPhone 4: recensioni di Engadget e Intomobile a confronto

Pubblicato: 23 giu 2010 da Claudia

Commenti dei lettori

Le prime recensioni dell’atteso iPhone 4 giungono su Internet e a noi è sembrato interessante prendere in considerazione quelle di Engadget ed Intomobile. Recensire un prodotto come l’iPhone 4 non è un lavoro breve, ma richiede meticolosa attenzione e una lunga analisi. Vi proporrò quindi ciò che le due testate pensano riguardo al terminale, attendendo di poterlo avere anche tra le nostre mani e confermarvi le impressioni.

Fondamentalmente, l’impressione è che questo iPhone abbia raggiunto un nuovo livello di eccellenza: CPU A4 super veloce e prestante, un’ottima fotocamera posteriore accompagnata finalmente da quella anteriore per le video chiamate, un nuovo design e il tanto discusso Retina Display, per una qualità del display davvero ottimale come promesso. Anche il software, complessivamente, sembra soddisfare le aspettative, con la solita nota dolente riguardo il multitasking.

Può l’iPhone 4 reggere l’hype e le aspettative createsi nel pubblico? Andiamo a scoprirlo con una analisi passo passo.

Partiamo dall’aspetto esteriore: il design è drasticamente cambiato rispetto al passato, con una venatura “industrial”. Dai precedenti curvilinei iPhone, siamo passati ad un case più squadrato, dettagliato, sofisticato. Il “corpo” dell’iPhone 4 è composto di tre parti fondamentali: due pezzi di vetro liscio e rinforzato, con una banda in acciaio che avvolge i lati superiore ed inferiore del telefono. L’effetto visivo è pulito, morbido. Apple ha inoltre aggiunto alcuni dettagli, come i tasti del volume separati con i simboli + e -. La banda metallica che “avvolte” la scocca serve inoltre per aumentare il segnale radio. Il telefono risulta notevolmente più sottile del 3GS, ma ha lo stesso identico peso (4.8 ounces). La sensazione del tenerlo in mano sembra ottima.

Ciò che Engadget nota è che, dopo aver maneggiato l’iPhone 4, il 3GS sembra quasi un “plasticone” dal design rozzo. Il display del telefono è fatto di vetro estremamente resistente: Jony Ive dice che “comparando il cristallo zaffiro, a livello di resistenza, è 30 volte più resistente della plastica.”

Il tasto home sembra più funzionale nel click rispetto a quello del 3GS. Sul lato sinistro dell’iPhone troviamo i tasti del volume e uno switch al muto completamente ridisegnato. Sul lato destro troviamo lo slot Micro SIM, con il tasto power/sleep nella parte superiore, con un nuovo microfono che minimizza i rumori e le interferenze. Lungo la parte inferiore del telefono vi sono lo speaker, il microfono e la porta per il connettore dock. Il retro del telefono è fatto sempre di vetro ultra resistente, interrotto solamente dalla fotocamera da 5 megapixel, il flash LED e il logo Apple.

Per quanto riguarda la trasformazione “interna” dell’iPhone 4, troviamo tante altre novità. Principalmente, Apple è passata dalla CPU ARM Cortex-A8 creata da Samsung ed utilizzata nel 3GS alla CPU A4 personalizzata da Apple ed utilizzata nell’iPad che, ironicamente, è basata proprio sulla ARM Cortex-A8! Apple non ha ancora dichiarato la clock speed del processore, si tratta probabilmente di qualcosa sotto l’1GHz. Impossibile non notare l’aumento di velocità del telefono rispetto al 3GS: le grafiche vengono renderizzate molto più velocemente, tutto sembra rispondere in tempi minori.

Per quanto riguarda la RAM, come sappiamo, iPhone 4 monta 512MB, il doppio rispetto ai modelli precedenti e all’iPad. A livello di storage, l’iPhone è disponibile con 16GB o 32GB di memoria, non male per il momento, ma dato che è stato introdotto il video recording in alta definizione (30FPS 720p), non sarebbe stato male aumentare lo storage. Parlando di connettività, iPhone 4 è dotato di WiFi 802.11n, oltre a chip quad-band HSUPA e Bluetooth 2.1.

Il nuovo case dell’iPhone dona spazio ad una batteria agli ioni di litio più larga rispetto al passato, garantendo una maggior durata. Ricapitolando velocemente tutte le novità hardware, troviamo le due fotocamere (una frontale VGA, una posteriore da 5 megapixel con flash LED), un secondo microfono che riduce i rumori di fondo, un giroscopio che va ad accompagnarsi all’accelerometro standard, un sensore di luminosità e un sensore di prossimità. Esattamente come il 3GS, sono presenti un chip AGPS e la bussola.

Come già accennato precedentemente, la banda metallica che contorna il telefono è fondamentalmente una antenna UMTS, GPS, WiFi e Bluetooth, con un buon risultato in termini di miglioramento del segnale. La curiosità è sempre quella: cade ancora spesso la linea durante le telefonate? Secondo l’esperienza di Engadget, il fenomeno avviene molto meno rispetto a quanto succedeva con il 3GS. Il problema non sembra risolto del tutto, ma sicuramente migliorato.

Il display risulta essere un “capitolo” interessante in questa analisi: l’iPhone 4 è caratterizzato dal nuovo Retina Display con retroilluminazione LED, risoluzione 960 x 640 IPS e una densità di pixel quadrupla rispetto al passato. Il display è sempre da 3.5 pollici, ma la densità di pixel attuale è di 326ppi con contrast ratio di 800:1.

Il miglior modo per cogliere le novità di questo display è quello di compararlo a quello di un vecchio iPhone. Rispetto al 3GS, non solo i colori e i neri sono più ricchi e profondi, ma i pixel sullo schermo non sono più visibili (se non con una analisi al microscopio, praticamente), regalando un senso di unità e densità mai avuto prima. Lo schermo è libero da qualsiasi interferenza ottica, regalando una esperienza di pulizia e chiarezza dell’immagine davvero degne di nota. Le pagine Internet visualizzate dal browser del 3GS e zoommate regalavano un aspetto pixelato, del tutto risolto con il nuovo iPhone 4. I testi delle pagine Web sono fruibili con soddisfazione; ancor più degna di nota è l’esperienza di visualizzazione delle grafiche ad alta risoluzione o dei video 720p: i dettagli sono visibili con una chiarezza mai avuta prima.

Apple utilizza tecnologie IPS e LED per il display, ecco perchè l’iPhone 4 regala finalmente una buona visibilità anche alla luce del sole, con buone performance anche in caso di scarsa luminosità o angoli di visualizzazione estremi. Il Retina Display, quindi, sembra pienamente promosso.

Approfondendo il discorso fotocamere, siamo passati dai 3 megapixel dell’iPhone 3GS ai 5 megapixel dell’iPhone 4. Apple è stata un po’ lenta ad innovarsi in questo campo, ma ha finalmente ascoltato le richieste del pubblico, aggiungendo anche la VGA frontale. Per quanto riguarda la fotocamera posteriore, Jobs ha da subito chiarito al WWDC che i megapixel contano relativamente: inserendo un nuovo sensore di luminosità, la qualità dovrebbe risultare superiore. In effetti, in condizioni di ottima luminosità, le immagini risultano molto belle.
Qualche problema sembra presentarsi nel focus in caso di luce scarsa. Con il flash attivo, anche le immagini in scarsa luminosità risultano buone. L’autofocus funziona correttamente nella maggior parte delle situazioni, con possibilità di scattare macro eccezionali. La combinazione del processore A4 e del sistema operativo iOS 4 regala una velocità di scatto ed elaborazione dell’immagine praticamente istantanea. Vi sono inoltre le opzioni per sfruttare lo zoom digitale 5x e settaggi on / off / auto per il flash. Naturalmente esistono applicazioni che completeranno l’utilizzo della fotocamera; il giudizio risulta comunque più che positivo da tutte le fonti consultate.

Il discorso video regala ovviamente soddisfazioni: la possibilità di girare video a 720p capture entusiasma, sebbene Engadget riveli qualche problema di stabilità. Il telefono va impugnato molto stabilmente. La qualità non sembra essere quella promessa: i 30 FPS promessi da Apple non sembrano mostrarsi. iMovie, il software per l’editing direttamente su iPhone, offre qualche simpatico strumento di utilizzo, per buoni risultati.

La camera frontale è, come abbiamo visto, VGA, quindi non offre una qualità di cattura di immagini/video eccezionale, ma è stata pensata soprattutto per le videochiamate, durante le quali non delude. Sorprendentemente funziona bene anche in caso di scarsa luminosità.

Apple ha lavorato anche per migliorare la qualità dei microfoni e degli speaker, regalando una limpidezza dei suoni superiore agli iPhone precedenti. Il secondo microfono, dedicato al filtraggio dei rumori di sottofondo, funziona piuttosto bene regalando conversazioni chiare anche in caso di estrema rumorosità. I suoni acuti non vengono facilmente distorti.

Il discorso software è un lungo discorso a parte. Abbiamo visto in più occasioni come iOS 4 regali tante nuove funzionalità all’iPhone, come la videochiamata, il multitasting (o meglio dire, una sorta di multitasking), la possibilità di organizzare cartelle, la gestione di Mail migliorata e tante nuove piccole chicche che il pubblico attendeva, tra le quali anche iBooks.
Focalizzarci su alcuni punti sembra importante, soprattutto per quanto riguarda il controverso multitasking. La possibilità di aprire più applicazioni e mantenerle aperte in background era desiderata da tutti gli utenti e ora finalmente ci siamo, anche se non del tutto. Possiamo infatti tenere aperti Mail, Safari, ascoltare musica su iPod e tenere aperti altri software Apple in contemporanea, passando dall’uno all’altro, ma questo privilegio è precluso alle applicazioni di terze parti ad alcune applicazioni di terze parti che non sono aggiornate con le API corrette. Si tratta di un aspetto particolarmente doloroso, soprattutto per IntoMobile, che lascia intendere come momentaneamente si tratti di un multitasking parziale.

La preoccupazione principale di Apple è che il multitasking consumi eccessivamente la batteria, quindi vada approciato con una certa calma ed attenzione, ma che non verrà certo lasciato incompleto o zoppicante. Naturalmente in giro per i forum (ma anche tra i commenti pregressi su MobileBlog o MelaBlog), qualcuno si lamenta ritenendo che questo multitasking non sia reale; è comunque un passo avanti.

L’importante è però analizzare come questo multitasking venga percepito sul nuovo iPhone 4:

  • Switch veloce tra le applicazioni: il multitasking dell’iOS 4 consente di lasciare Mail mentre stiamo scrivendo una risposta e aprire una nuova applicazione. Quando torneremo a Mail, troveremo tutto come lo abbiamo lasciato. Ciò avviene in modo veloce, con un flusso naturale, senza percepire la reale pausa tra le applicazioni. Combinandolo con lo switcher delle app inserito da Apple (doppio tap sul tasto home per vedere le applicazioni recentemente utilizzate), non vediamo più lo “stacco” meccanico nel passare tra un’attività e l’altra.
  • Task completion: difficile da rendere con una traduzione che non suoni forzata, il task completion permette che una applicazione continui a fare ciòc he stava facendo, anche quando ne usciamo. Se quindi stavate scaricando o effettuando l’upload di immagini in Evernote orDropbox, anche se passate ad un’altra attività, il lavoro verrà portato a termine comunque. È un aspetto molto importante per il multitasking.
  • Audio in background e VoIP: questo aspetto è di immediata comprensione. Nel primo caso, possiamo continuare ad ascoltare ciò che le applicazioni musicali propongono, lasciando lo streaming in background, anche se apriamo una nuova applicazione. Nel secondo caso, le connessioni e i client VoIP rimangono attivi in qualsiasi caso, finchè non li chiudiamo noi. Da ora, infatti, potete continuare a ricevere chiamate su Skype anche mentre controllate la posta elettronica. Vi ricordo che, su dichiarazione pubblica dell’azienda stessa, Skype per iOS 4 è ancora in fase di testing approfondito: l’intenzione è quella di fornire una release il più possibile completa.
  • Background GPS: il GPS, a sua volta, continua a lavorare in background, semplicemente. La batteria si consumerà notevolmente, ma questo è l’unico aspetto negativo.
  • Per ulteriori considerazioni sul multitasking vi rimando alle impressioni di MelaBlog.

    FaceTime è la possibilità di effettuare videochiamate. Apple progetta di aprire lo standard permettendo a tutti gli sviluppatori (di qualsiasi piattaforma) di creare applicazioni che comunichino con il protocollo Apple. Il funzionamento della videochiamata sembra essere pulito e semplice, senza intoppi. Al momento FaceTime consente chiamate solo tra iPhone 4 e solo tramite WiFi, limitandone le potenzialità. Secondo i primi test effettuati, confermati da più fonti, per un corretto funzionamento è consigliabile un segnale WiFi forte e vicino. Il video ogni tanto soffre di “freeze”, ovvero si blocca in alcuni istanti.

    Dal punto di vista tecnico, effettuare chiamate con FaceTime è semplicissimo: una volta iniziata una chiamata, è possibile selezionare l’opzione per lanciare la videochiamata. Una particolarità: se per un momento volete fermare il video senza chiudere la chiamata… Beh, dovrete coprire la fotocamera con la vostra mano. L’impressione è comunque che Apple voglia sviluppare ben di più FaceTime.

    Passando oltre, le cartelle sono un’implementazione gradita a tutti. Il lato dolente: non è possibile includere più di 12 elementi in un’unica cartella. Dovrete quindi organizzare le vostre numerose app per aree tematiche o categorie, almeno per il momento. Su MelaBlog trovate un’analisi completa riguardo i folder e il loro utilizzo.

    iBooks e iMovie risultano due novità apprezzate. iBooks offre la stessa esperienza di utilizzo che sull’iPad, chiaramente in uno spazio minore. iMovie su iPhone è invece qualcosa di completamente nuovo. L’applicazione costa $4.99 e offre svariate funzionalità, come la scelta delle transizioni tra clip video, la possibilità di aggiungere audio, temi, effetti e titoli. Si tratta di una applicazione maneggevole, ottimale per i piccoli ritocchi, sebbene lo split dei video risulti estremamente difficoltoso. Come sempre in questi casi, Apple aggiornerà e migliorerà ulteriormente l’applicazione, quindi bisogna solo aver pazienza.

    Come per tutte le cose, oltre ai lati positivi ci sono anche quelli negativi e iOS 4 non è esente da questa certezza. I passi avanti sono tanti, ma mancano alcune cose. Secondo la redazione di Engadget, in particolare, l’approccio di Apple alle notifiche è ancora poco comprensibile. Giunti alla quarta versione del sistema operativo, la piaga degli avvisi e notifiche intrusivi che rallentano/frezzano il telefono non si è fermata. Il secondo punto dolente riguarda la scarsità di widget.

    Volendo affrontare, come ultimo aspetto, la vita della batteria, notiamo toni entusiastici: la durata riportata dalle varie fonti si rivela stupefacente, al di sopra delle aspettative piuttosto pessimistiche. Durante una settimana di prova, utilizzando iPhone 4 come dispositivo principale con tutte le sue funzioni, il telefono è rimasto acceso 38 ore con una sola carica.

    Conclusioni:
    mi sono presa la briga di consultare svariate fonti che fornissero più o meno brevi hands on/recensioni/pareri del nuovo terminale Apple e posso dire che l’impressione complessiva è proprio quella di un terminale che non delude, anzi, accoglie molte richieste. iPhone 4 può tranquillamente considerarsi uno dei telefoni leader sul momento; dovrà lavorare per mantenere la supremazia, gli aggiornamenti e le piccole implementazioni non dovranno mai mancare. Se aspettate iPhone 4 con impazienza, quasi certamente verrete ripagati.

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    30 commenti

    Commenti dei lettori

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    • Profilo di ikki_83

      ikki_83

      23 giu 2010 - 13:19 - #1
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      Claudia, perdonami… ma il multitasking dall’ultima versione di iOS (4.0) è esteso a tutte le applicazioni, basta che queste siano compilate per questa versione firmware… io ascolto radio dj e uso mail tranquillamente!

    • ernest

      23 giu 2010 - 14:39 - #2
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      certo che sti americani son bravi nel marketing.

    • Ale84Ale

      23 giu 2010 - 14:44 - #3
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      Come ha giustamente affermato Ikki meglio informarsi meglio..

      Il multitasking sarà supportato da tutte le applicazioni, basta che gli sviluppatori facciano un semplice aggiornamento. Ce ne sono già parecchie, come radio deejay, radio rai, tap tap revenge, real racing, drinks free, converter, ecc ecc che funzionano totalmente in multitasking..

    • Profilo di claudias

      claudias

      23 giu 2010 - 14:52 - #4
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      @Ikki: chiedo scusa, non mi sono espressa bene. Modifico il concetto :)
      @Ale84Ale: chiedo scusa anche a te. Non è questione di informarsi meglio, ho seguito iOS 4 sin dall’inizio, mi sono proprio espressa male nel contesto. Le informazioni da unire e commentare sono davvero tantissime, portate pazienza se ho commesso qualche imprecisione che corro a correggere :)
      Grazie a tutti per l’attenzione

    • ernest

      23 giu 2010 - 15:05 - #5
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      Perfavore, non chiamiamo multitasking cio’ che multitasking non e’. Apple lo fa per marketing, ma una rivista specializzata dovrebbe chiamare le cose con il loro nome.

    • Profilo di phate89

      phate89

      23 giu 2010 - 16:32 - #6
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      @ernest
      Se quello di apple non è multitasking non lo è nemmeno quello di android… Vero.. per apple bisogna ricompilare l’app per supportarlo e in android no ma tutt’e 2 sono basate sul meccanismo del fast switching.. sia android che iphone sono si caricate in ram ma non lavorano.. la app non è attiva e non esegue cicli di clock (salvo si usino altre api che offron google o apple)

    • Profilo di infiniteloop

      infiniteloop

      23 giu 2010 - 16:49 - #7
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      Ernest
      spiegami perché a parer tuo il multitask di iOS 4 non è multitask.
      ci sono più persone che confermano che le app funzionano anche in backgriund, tu che prove porti? sentiamo?

    • Profilo di phate89

      phate89

      23 giu 2010 - 17:03 - #8
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      @ ernest
      Il multitasking funziona cosi.. ci sono 7 api che i developer possono usare per far funzionare l’app in background altrimenti non si potrà farlo…

      La prima è il fast app switching.. è proprio come gestisce il multitasking android… la app non viene chiusa… resta aperta ma in stato di freeze.. quindi occupa ram ma non cpu.. cosi appena la riavviate è pronta all’uso
      la seconda e la terza sono per lo streaming audio e voip.. la app può rimanere aperta in background e trasmettere al sistema l’audio di queste funzioni senza essere in primo piano..
      la quarta è il task completion.. se state caricando una foto per esempio usando questa api potete fare in modo che la app resti attiva in background (e funzionante a differenza della prima api) fino a che non finisce il lavoro che sta facendo..
      la quinta è il gps in background.. se una app sfrutta il gps può usare questa app per continuare a ricevere aggiornamenti in background della posizione evitando di perderla e dover rifare il fix
      la sesta sono le notifiche locali.. si possono programmare eventi o azioni per una data ora.. la app resta in freeze finche non arriva quell’evento
      la settima sono le notifiche push che conosciamo tutti

      In sintesi quando chiudi un’applicazione non c’è modo di farla restare in background se non supporta queste api..se invece lo supporta quando la chiudi ci resta automaticamente..
      Se un’applicazione è in background però è attiva solo quando usa le api dalla 2 alla 7 (cioè è attiva quando c’è un flusso voip o audio, quando si riceve una notifica locale, quando si sta tracciando la posizione del gps etc etc)

    • Profilo di adrianotiger

      adrianotiger

      23 giu 2010 - 17:44 - #9
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      @8: Appunto, come spieghi bene tu, le app non rimangono aperte ma incaricano un’api di eseguire un processo (tra quelli di una lista di pochi processi).

      In questo modo, ora puoi scrivere un app che faccia ascoltare musica.

      La più interessante, cioé quella che hai inserito al sesto posto, é quello che già tutti i sistemi come windows e co usano, con la differenza che loro possono ascoltare un qualsiasi evento (per poter fare di tutto).

      Semplice esempio: Sport tracking. Lo sport tracking di nokia riesce a prelevare i dati GPS anche quando messo in background, riesce a scrivere sulla memoria, scattare fotografie e cronometrare il tempo, il tutto mentre stai ascoltando la musica e/o chiamando qualcuno. Un’applicazione del genere (che é appunto multitasking) é impossibile da programmare su un iOS4 che non supporta il multitasking.

    • Profilo di infiniteloop

      infiniteloop

      23 giu 2010 - 17:58 - #10
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      adriano
      ma allora ci continui a sbattere il muso continuando a dire che non c’è il multitask.
      c’è ed è anche più evoluto perché si può differenziare invece di restare in background e basta consumando energia, cosa decisamente da usare con il contagocce su dispositivi mobili con alimentazioni limitate.

      [[il multitask si è evoluto. ecco la novità del giorno per te]].

      come phate ha ben spiegato è possibile usare api specifiche. è possibile usarle anche tutte. in questo caso un ipotetico sport traking (che su app store c’è già da un pezzo ed è incluso di default in iOS ed è nike plus)
      utilizzando la api di tipo 4 e 5 (quella che consente di scrivere su memoria e quella del tracciamento in background del gps) è possibile fare anche quello.
      tutto anche mantenendo la connesione BT con il sensore che si infile nelle scarpe nike.

    • Profilo di infiniteloop

      infiniteloop

      23 giu 2010 - 18:04 - #11
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      mi sembra più insensato che dare a prescindere un multitask completo (che sicuramente richiede più risorse in termini di alimentazione che capacità computazionale) a qualsiasi applicazione anche le più stupide che non sfruttano tutto.
      l’alimentazione e la percentuale di potenza computazionale è molto meglio spartita in questo modo è possibile gestire meglio molte più applicazione perché viene rispettata una “gerarchia” (chiamiamola così) si precedenze a applicazione che la richiedono.
      mi sembra molto più evoluta e meritocratica come distribuzione di risorse dell’hardware…

    • Profilo di adrianotiger

      adrianotiger

      23 giu 2010 - 18:49 - #12
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      sì, va bene infiniteloop. E’ multitasking. Ha la cam da 10MPx e l’uscita Composite da 1080p, apposta per il tuo televisore Mac. Contento?

    • Profilo di infiniteloop

      infiniteloop

      23 giu 2010 - 19:00 - #13
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      http://www.youtube.com/watch?v=dNOXnwFzBlY&feature=player_embedded

      guardati questa recensione che io sto ridendo da 10 minuti buoni!

      p.s.
      la cam è da 5mpx, e l’uscita video non mi ricordo, e neanche mi interessa.

    • Profilo di phate89

      phate89

      23 giu 2010 - 19:17 - #14
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      @adrianotiger è un multitasking tale e quale a quello di android.. un multitasking “reale” come lo chiami tu su un cellulare ha veramente poco senso..

    • Profilo di infiniteloop

      infiniteloop

      23 giu 2010 - 19:31 - #15
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      @phate
      ad adriano può servire una applicazione che registra filmati in background.
      me lo ha detto lui negli ultimi commenti in questo post:
      http://www.mobileblog.it/post/12564/disponibile-ios-4-il-cambiamento-di-apple-per-i-suoi-dispositivi-mobili#show_comments

    • Profilo di charlybread

      charlybread

      23 giu 2010 - 20:06 - #16
      1 punto
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      @infiniteloop
      sono con te quando dici:
      il Multitask c’è ed è anche più evoluto perché si può differenziare invece di restare in background e basta consumando energia, cosa decisamente da usare con il contagocce su dispositivi mobili con alimentazioni limitate.
      Infatti quando Apple fa una cosa la fa e pure meglio degli altri.
      Vuoi scommettere che tra un po anche gli altri adotteranno QUESTO tipo di multitask???
      io credo al 101% lo faranno.
      PS:
      E’ molto difficile spiegare a qualcuno che significa Multitask perchè probabilmente crede di sapere tanto in tecnologia informatica ma ahimè ne sa davvero poco,
      poi qui,se parli bene di Apple ti linciano verbalmente,se vuoi farti amici,parla bene di android o di quella azienda,aiutami,non ricordo bene il nome,
      sembra però faccia dei bei mattoni….

    • Profilo di infiniteloop

      infiniteloop

      23 giu 2010 - 21:03 - #17
      0 punti
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      Il vero problema dei sapientoni è che non vanno oltre il loro naso concettualmente.
      non capiscono che molte persone a differenza di loro preferiscono viversi la vita, aiutati dai dispositivi, e non vivere una vita per il cellulare.
      se il multitask c’è bene, se non c’è, non muore nessuno. e se c’è più furbo degli altri meglio ancora e si prende quel meglio che c’è.
      intanto vado a farmi un giro fuori… il cell lo lascio a casa. così vi dico quello che succede davvero nella realtà.
      a volte mi domando perché perdo tempo nei commenti….
      roba inutile, ma ho pena e mi diverto a vederli entrare sempre di più nel tunnel…

    • Profilo di infiniteloop

      infiniteloop

      23 giu 2010 - 21:14 - #18
      0 punti
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      charlybread
      comunque nokia resta ai vertici insieme ad apple perché innietta una rosa di servizi con il servizio ovi nei suoi dispositivi che altri (samsung htc sonyericsson motorola) se lo sognano. un’attenzione all’utente che supera il dispositivo stesso.
      fai male a criticarla…

    • darkcg

      24 giu 2010 - 01:46 - #19
      0 punti
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      Recensioni come sempre poco obiettive. Quando si parla di altri terminali, ogni songolo limite, anche il piu’ stupido, viene a galla come nota negativa. Quando si parla di iPhone, addirittura abbiamo raggiunto “l’eccellenza”. Il bello è che questa “eccellenza” viene raggiunta con features che gli utenti iPhone hanno sempre detto non essere importanti (perchè mancavano a loro). Roba da pazzi.
      E per inciso, il display di iPhone 4 presenta due peculiarità:
      1) Display IPS. Brillante? Paragonatelo a un superamoled, che ormai mettono su telefoni da 300€ e poi ne riparliamo. Non c’è paragone.
      2) 960×640 su un misero display da 3.5″ (ancora? Siamo nel 2010 eh!) non servono praticamente a nulla.

    • ernest

      24 giu 2010 - 10:01 - #20
      -1 punto
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      Multitasking e’ questo
      http://www.youtube.com/watch?v=08ZH_f1ZYIY

      Registrare le applicazioni per pochi servizi ben definiti non e’ multitasking. Punto. Chiamatelo in altro modo.

      E non incominciamo a dire che non serve, perche’ e’ tre anni che sento che la camera da 5mpx non serve, multitasking non serve, durata batteria non serve, alta risuluzione dello schermo non serve, video conf non serve etc etc.

      Poi quando l’iphone le ha introdotte, si gira il disco e nuova musica

    • GenzanRider

      24 giu 2010 - 10:22 - #21
      -1 punto
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      @ernest

      Come ti 6 permesso di dire che la Apple ed Iphone non sono i “più migliori” ??
      SACRILEGIO !!!!!

      Attento quando dici queste cose, perchè i fanboy potrebbero venirti a cercare per metterti alla gogna …. -.-”

      E’ veramente ridicolo leggere di gente che dice che questo si kiama multitasking ed addirittura che è il migliore … Ma con che coraggio lo fate???

      Apple decide che te puoi fare applicazioni che usano questa specie di multitasking, se ti serve altro ti attacchi.

      sisi, ma è fatto meglio certo o.O

    • GenzanRider

      24 giu 2010 - 10:38 - #22
      0 punti
      Up Down
    • Profilo di phate89

      phate89

      24 giu 2010 - 13:44 - #23
      0 punti
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      @ernest quindi per te neanche android è multitasking giusto? Comunque anche tu dimostri scarsa conoscenza di quel che parli… le api si non sono gestite dalla app.. è il sistema operativo che lo fa… ma queste api richiamano l’applicazione quando ce n’è bisogno e quindi due app possono lavorare contemporaneamente.. cosa credi che lo streaming audio, il voip e tutto il rest è gestito dal sistema operativo? e come sarebbe possibile fare cio? dovrebbe implementare tutte le tecnologie esistenti in fatto di streaming audio e voip il che non ha senso…
      @GenzanRider ecco l’altro che non sa e parla.. android ha lo stesso metodo per gestire il multitasking.. però su android che offre anche meno api è ok..
      E comunque un multitasking diverso non avrebbe nessun senso su un cellulare perchè i casi in cui una app abbia bisogno di computazione anche se non in primo piano son veramente pochi (e quasi tutti coperte da api)…

      Scusate quindi voi per avere il “multitasking serio” quale cellulare comprereste visto che non vi va bene quello dei 2 dominatori del mercato?

    • Profilo di adrianotiger

      adrianotiger

      24 giu 2010 - 18:32 - #24
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      La apple salta sempre fuori con questa storia della batteria che poi si consuma più in fretta, e ci sono sempre di fessi come infiniteloop ( e vedo anche phate) che ci credono!
      Se il multitasking lo gestisce il kernel (symbian, linux, windows), il processore si occupa solo dell’app quando é richiesto.
      Se il multitasking lo gestiscono delle API, queste api sono sempre attive e il processore ha il doppio di lavoro, perché deve gestire il kernel, le API e pure le app. Quindi Apple ha bisogno di un processore da 1GHz, perché quello da 700MHz non basta, come invece basta per Symbian.
      Ora, a cuor di logica, un processore da 1GHz consuma di più di uno da 700MHz. Quindi perché Apple non inserisce un PowerPC (che ricordiamolo, é moooolto migliore di un Intel, e quindi Apple non inserirà mai un Intel in un suo prodotto) da 500MHz che consuma meno?
      La risposta la sappiamo, ora vediamo come si arrampicano di nuovo sui vetri i fanboy che pensano che Apple davvero abbia ancora i PowerPC….

    • Profilo di infiniteloop

      infiniteloop

      24 giu 2010 - 20:50 - #25
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      adriano
      ripeti il discorso dei powerPC perché non si è capito.

      cmq hai perso di vista il punto te lo ripeto anche qui.
      il multitask non funziona solo nel modo che dici tu essere il migliore. ci sono diverse soluzioni.
      resta il fatto che iOS è multitask, solo perché usa un modello diverso non significa che non c’è. piantala di fissarti solo su quello. stai ripetendo solo la stessa cosa dall’inizio.
      non può esserci un solo tipo di multitask che va bene per tutto e qualsiasi hardware.
      cacchio sei così ristretto mentalmente? sembri solo un nerd che non va oltre al proprio naso.
      ripigliati!

    • Profilo di infiniteloop

      infiniteloop

      24 giu 2010 - 20:51 - #26
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      quale sarebbe il motivo per cui apple non mette un powerpc? in un telefono?

    • Profilo di adrianotiger

      adrianotiger

      24 giu 2010 - 21:03 - #27
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      Non lo so, quale é il motivo. Fino a 8 anni fa dicevano che non c’era processore migliore e che era meglio di Intel perché era nuovo, non con retrocompatibilità fino al primo 8051 di Intel. Dicevano che era mooolto migliore, per via di collegamenti in rame e non in silicio, e quindi consumava meno. Proprio non capisco perché non inseriscono quel processore da 800MHz (che equivaleva al processore da 2GHz di Intel, da come diceva Steve). Boh! Potrebbe essere che si sia sbagliato, ma non voglio dirlo perché se no ricevo di nuovo tanti insulti dai fanboy…

    • Mah...

      25 giu 2010 - 14:59 - #28
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      Della serie, prendiamo un oggetto già esistente e mettiamoci dentro più roba possibile… poi facciamo un campagna di marketing ad hoc e trasformiamolo in un oggetto di culto per tamarri. Complimenti Apple, hai capito davvero tutto…

    • Pietro87

      08 ago 2010 - 16:00 - #29
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      Io sinceramente penso che ci stiamo bevendo il cervello..
      dopotutto,sto Iphone non dovrebbe assolvere alla funzione di TELEFONO??..nella recensione ho letto che la linea ogni tanto cade……
      e questo dovrebbe essere uno dei migliori cellulari sul mercato??..ah già dimenticavo,c’ha il multitasking,doppia fotocamera,musica,video recording,etc…;)…
      Mi sa che mi tengo il samsung scassone va che è meglio…
      ripigliamoci!!

    • Cornel

      24 set 2010 - 19:44 - #30
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      Ma io non capisco tutto quest’ odio verso l’IPhone e verso la Apple in generale! Se un prodotto è carino, mi ci trovo bene perchè è semplice, e ho i soldi per comprarmelo lo prendo, punto e basta! soprattutto considerando che anche gli altri terminali di fascia alta non scendono sotto i 500 euro… L’utente medio è interessato anche al fattore estetico, dimenticate? Sapere di trovare una grande varietà di custodie, skin, e cover ha la sua importanza per molti. E le migliaia di app forse non ti cambieranno la vita ma ti rendono l’esperienza quantomeno divertente! Il resto è questione di gusti….