Logo Blogo

Gameloft primeggia nella vendita di giochi per iPhone ed altri dispositivi Apple

Pubblicato: 22 set 2010 da Luca Piras

Commenti dei lettori

gameloft giochi iphone symbian android java

La società francese Gameloft, leader nello sviluppo e distribuzioni di mobile games dal 1999, ha annunciato ieri di aver raggiunto un’importante traguardo nella vendita di giochi per iPhone ed altri dispositivi mobili Apple.

Il numero è impressionante: 20 milioni di giochi venduti fin dall’inaugurazione di App Store (2008) ad oggi. Dal momento del lancio, solo per iPhone (ricordiamo che Gameloft sviluppa e distribuisce prodotti per tutte le piattaforme Smartphone) sono stati pubblicati oltre 100 titoli, di cui 47 dall’inizio dell’anno.

I 20 milioni di giochi venduti sono un ottimo traguardo, come dichiara anche il presidente della società, ma è solo un inizio: le previsioni per gli anni a venire sono più che ottimistiche e vedono una dura competizione con le più gettonate console portatili. I titoli in questione si contraddistingono per l’ottima qualità di grafica e giocabilità degli stessi.

1 stelle2 stelle3 stelle4 stelle5 stelle (1 Voti | Media: 5 su 5)
condividi condividi
11 commenti

Commenti dei lettori

Nascondi commenti anonimi
  • Profilo di paolinovaivaivai

    paolinovaivaivai

    22 set 2010 - 14:57 - #1
    0 punti
    Up Down

    GameLoft è l’esempio di quanto spesso la scarsa qualità venga premiata dalle vendite. I giochi decenti da loro prodotti sono davvero pochi. Sarebbe meglio pubblicare meno e avere giochi che si possano definire tali.
    Su iPad preferisco di gran lunga usare emulatori di vecchie glorie come le avventure grafiche della LucasArts, graficamente sono superate ma sono sempre affascinanti.

  • Profilo di adrianotiger

    adrianotiger

    22 set 2010 - 15:09 - #2
    0 punti
    Up Down

    @1: Infatti é per quello che su iPhone ha tanto successo! Grazie ai bimbimikia, puoi vendere qualsiasi cosa… Ci sono tanti giochi anche carini fatti da loro. Un paio di anni fa mi hanno anche scritto una email che non approvavano che dessi gratis i loro giochi da scaricare :P Poi li ho dovuto togliere dalla mia pagina. Su iPhone se non avessero iTunes non saprebbero nemmeno in grado di scaricarsi il file.

  • Profilo di paolinovaivaivai

    paolinovaivaivai

    22 set 2010 - 15:19 - #3
    0 punti
    Up Down

    Se ci sono allocchi che spendono centinaia di euro per le suonerie pubblicizzate in Tv ce ne sono altrettanti che spendono 1 euro per avere prodotti scadenti. Strano che Apple permetta questo dal momento che la visione aziendale è all’esatto opposto.

  • Profilo di adrianotiger

    adrianotiger

    22 set 2010 - 16:01 - #4
    0 punti
    Up Down

    Ma anche queste suonerie non hanno più l’interesse di una volta… Ormai era il boom che aveva fregato queste persone. Hanno scoperto grazie alla TV cosa sia una suoneria e pensavano che l’unico modo per averle fosse fare un abbonamento. Oggi sanno che la suoneria non é una cosa vitale e quindi non si spendono più decine di euro al mese per trovare quella giusta. La stessa cosa per i giochi e le app. C’è il boom lanciato da Apple, tra 5 anni non interesserà più a nessuno. Per quello é importante che vendano tantissimo ora ;)

  • Profilo di tidus88

    tidus88

    22 set 2010 - 16:10 - #5
    0 punti
    Up Down

    adriano:

    giochi e app non sono la stessa cosa delle suonerie….a prescindere dal fatto che io non le prendo a pagamento, cmq sono cose che venderanno sempre….i giochi per playstation o computer da quanti anni ci sono???i telefonini, iphone in primis stanno diventando sempre più delle console portatili, e quindi il mercato dei giochi non può che crescere….lo stesso vale per le app, che c’è ne sono molte di utili…

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    22 set 2010 - 16:25 - #6
    0 punti
    Up Down

    Ci sono giochi geloft che per la piattaforma su cui girano sono decisamente curati…macchestateadi’??

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    22 set 2010 - 16:28 - #7
    -1 punto
    Up Down

    Gameloft…non geloft
    …e poi ..5anni e finisce tutto? Siamo solo all’inizio e ci sara’ un incremento di qualità
    …e un’ultima cosa :il termine bimbominkia viene spesso tirato in ballo proprio dai bimbominkia

  • Profilo di adrianotiger

    adrianotiger

    22 set 2010 - 17:30 - #8
    0 punti
    Up Down

    @7: Per te é l’inizio perché hai scoperto quest’anno che sui cellulari puoi anche giocarci. Io scarico i giochi da quando avevo il 6600 (da circa 6 anni). Oggi scarico i giochi che mi piacciono (ma proprio al limite) e non a gogo.

    Per te é una cosa nuova, forse perché hai scoperto con l’iPhone che puoi anche giocarci. Ci aveva già provato anni fa Nokia con N-Gage. Fatto sta che un telefono fatto per chiamare (quindi so che l’iPhone non ne fa parte) non é adatto per giocare. L’unica é se colleghi il telefono alla TV e giochi così (magari con un wii-remote), cosa che puoi fare solo con un Nokia.

  • Profilo di tidus88

    tidus88

    22 set 2010 - 17:41 - #9
    0 punti
    Up Down

    adriano perchè rispondi solo nei post dove ti fa comodo???quando non sai cosa rispondere fai finta di non leggere…RIDICOLO ahahah

  • nokiafan

    22 set 2010 - 17:58 - #10
    0 punti
    Up Down

    vai adrianooooooooooooooo!!!
    sei il mio idolo!!!!

    faccio una correzione all’articolo .. la gameloft non è francese, magari avrà anche la sede legale a parigi ma i giochi vengono sviluppati nelle sedi in polonia!

  • Profilo di luke85

    luke85

    22 set 2010 - 18:51 - #11
    -1 punto
    Up Down

    gameloft è francese, quotata nella borsa francese ;)