Se vedendo l’immagine in apertura vi state chiedendo perché parliamo di giochi Xbox 360 o PS3 qui su mobileblog leggete bene il titolo. Shadowgun, infatti, è un gioco sviluppato per Tegra 3, la piattaforma di NVIDIA conosciuta con il nome in codice Kal-El e caratterizzata da un processore Quad Core.
Il gioco di Madfinger Games è pensato per smartphone Android Tegra 3 che si vocifera saranno disponibili a fine 2011. Shadowgun sarà disponibile in due versioni, una per Tegra 2 e una per Tegra 3 e dovrebbe arrivare entro fine anno.
Che dire, godiamoci le immagini e speriamo in un sistema di controllo innovativo per smartphone, da sempre un punto debole di molti titoli per cellulare.
strserer
26 mag 2011 - 16:09 - #1ciao ciao iphone 5
bonzoxxx
26 mag 2011 - 23:12 - #2se google e i suoi partners riusciranno ad unificare i dispositivi (ovvero limitare la frammentazione) mi sa che ipad3 e iphone5 stavolta la vedranno dura, molto dura.
ragazzi qui c’è potenza di calcolo da vendere, ARM è arrivata alla potenza di un core 2 duo…
Draculaita
27 mag 2011 - 15:10 - #3l’iPhone regna, a prescindere dalla qualità dei giochi. E’ un altro mondo, una volta usato l’iPhone tutto il resto sembra obsoleto.
_AHAHAH_
27 mag 2011 - 16:17 - #4#3
si come no… come la droga…