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Gli sviluppatori preferiscono Android ad IOS

Pubblicato: 24 gen 2012 da Massimiliano De Bonis

Commenti dei lettori


Secondo un sondaggio di Ovum, gli sviluppatori preferiscono creare le proprie app per Android prima di IOS. Da questo sondaggio emerge che nel 2012 Android potrà contare di essere la piattaforma di sviluppo principale, primato che fino a poco tempo fa deteneva l’iOS di Apple.

Questa tendenza è dovuta al sempre crescente numero di apparati con il sistema di Google venduti. Per massimizzare i ricavi gli sviluppatori puntano naturalmente alla piattaforma più diffusa, ciò comporta un bacino di possibili acquirenti sempre maggiori. Il numero sempre crescente di app aumenta anche la diffusione del sistema, se consideriamo lo sforzo di Microsoft per cercare di aumentare il numero di app presenti nel proprio store, fa capire che maggiori sono i software a disposizione e maggiore sarà l’interesse dell’utenza all’acquisto. Il Marketplace di Windows Phone ad oggi conta circa 60mila app e, sempre dal sondaggio, si capisce il crescente interesse degli sviluppatori al nuovo sistema Microsoft. Non solo, sempre dai dati di Ovum si nota anche un interesse verso la piattaforma BlackBerry di RIM.

L’autore della ricerca Adam Leach si è anche espresso con queste parola:

“Lo slancio crescente dietro Windows Phone indica che Microsoft è riuscita a convincere gli sviluppatori che la sua piattaforma è degno di investimento, la sua sfida è ora quella di convincere i consumatori” prosegue “Il successo di una piattaforma per smartphone è dettato non solo dalla forza di attrazione dei consumatori e la spinta dei venditori di cellulari ed operatori mobili, ma anche da una sana economia di applicazioni fornite da sviluppatori di terze parti. Pertanto, è importante per tutti gli attori dell’ecosistema smartphone capire le scelte che stanno facendo oggi gli sviluppatori e l’impatto che tali scelte avranno. “

Secondo le analisi, gli sviluppatori si stanno allontanando dallo sviluppo multi piattaforma come Flash e Java in favore dello standard web-based HTML5

Via | Technobuffalo.com

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10 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di crazycoder

    crazycoder

    24 gen 2012 - 14:15 - #1
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    nessuno ha pensato che pero’ Android e’ piu’ complicato perche’ bisogna stare dietro alla differenziazione e quindi ci vogliono piu’ attenzioni da parte degli sviluppatori per fare le cose fatte veramente bene?
    Quindi piu’ facile fare un porting da Android a IOS che vice versa?
    Meglio favorire la piattaforma piu’ svantaggiata da subito per recuperare dopo no?

    Il risultato mi sembra troppo netto in una direzione :)

  • Profilo di ice

    ice

    24 gen 2012 - 14:27 - #2
    4 punti
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    @ #1
    il motivo è un altro
    strano non appaia dalle deduzioni di chi ha condotto la ricerca
    una nuova applicaizone è giocoforza una Beta
    con indubbie necessità di continui aggiornamento, sia per risolvere errori di codice, sia per venire incontro ai consigli/esigenze di chi ha iniziato ad utilizzare l’applicazione
    .
    il sistema di autorizzazioni di Android non richiede alcuna approvazione rendnedo molto piu smeplice e veloce il rilascio di nuove versioni, procedura molto frequente quando un applicaizone sta facendo i primi passi

  • bluebili

    24 gen 2012 - 16:37 - #3
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    Questa indagine si scontra con il fatto che gli utenti iOS mediamente spendono molti più soldi di quelli Android, quindi dire che la diffusione di Androi significa più guadagni è falso. Infatti chi usa Androi predilige le applicazioni gratuite invece gli utenti iOS scaricano e pagano molto di più.

  • Profilo di crazycoder

    crazycoder

    24 gen 2012 - 17:24 - #4
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    @2 verissimo anche questo punto

  • Profilo di stramaxxa

    stramaxxa

    24 gen 2012 - 17:33 - #5
    1 punto
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    @3
    “gli utenti iOS mediamente spendono molti più soldi di quelli Android” si… anche perché il costo per sviluppare un applicazione per Apple è maggiore….. e la percentuale sulla singola app che si pappa Apple rispetto Android è maggiore…..
    Inoltre l’ecosistema Android ha un sistema di pubblicità più redditizio di quello Apple…. se l’applicazione è gratis non significa che lo sviluppatore non guadagni!!

  • darkat

    24 gen 2012 - 19:17 - #6
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    @bluebili: il maggior guadagno per gli sviluppatori risulta essere nelle pubblicità, sistema su cui Android batte decisamente iOS, quindi come già ti è stato detto il fatto che l’applicazione sia gratis non significa che lo sviluppatore non guadagni…
    @ice: beh si è vero, ma deve essere abbastanza irrilevante per gli sviluppatori nel pratico se fino a poco tempo fa iOS era la piattaforma preferita, quindi il motivo principale deve risiedere in qualcosa che ha preso il sopravvento ultimamente, credo che la popolarità e il numero di dispositivi venduti con android al confronto con quelli venduti con iOS abbia fatto tutta la differenza

  • Profilo di albaone

    albaone

    24 gen 2012 - 19:32 - #7
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    Da profano dico che i tester delle beta di android sono gli utenti stessi e i rischi sono maggiori, dato che non vi è alcun controllo sulle applicazioni, ma è possibile che mi sbagli.

  • Condom

    24 gen 2012 - 20:06 - #8
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    Come scrissi anche sul blog apple basta chiederlo agli sviluppatori il motivo.
    Ed è molto semplice . Sviluppare per Mac costa di più sia in termini economici ovvero l’hardware da comprare sia in termini di tempi di sviluppo. Sviluppare per Android non richiede che tu abbia un mac ti basta un qualsiasi pc e l’ambiente di sviluppo e il linguaggio di programmazione sono migliori di Objective C.
    Da questo punto di vista invece è proprio la MS che con visual studio e i suoi linguaggi di programmazione è ancora davanti a tutti.
    Quindi mi aspetto che tra poco anche loro inizino a correre.
    Nel dubbio provate a vedere com’è fatto VS2010 poi cercate XCODE e guardatevi il passo che apple ha fatto tra la 3 e la 4. E’ palese che il benchmark è quello.
    Oppure guardatevi gli orpelli che bisogna fare per fare il parsing di un file xml su Android e cercatevi come si fa su .Net.

  • Condom

    24 gen 2012 - 20:10 - #9
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    Albaone : nessuno ti testa le applicazioni neanche apple. I bug quindi ci sono su tutte con la differenza che con Apple è più facile avere app instabili perchè non hanno dei tool avanzati per la gestione della memoria (garbage collector) e quindi appena un’app ne usa troppa (tieni conto che l’ipad 1 ha risorse veramente limitate) te la killa l’Os :)

  • Profilo di duncanita

    duncanita

    25 gen 2012 - 10:32 - #10
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    Più che altro con Android ogni 10 download 9 non portano incassi allo sviluppatore perché craccati, si sta vedendo la solita cosa vista con Windows, l’hanno tutti, ma il 90% degli utenti usa software illegale.