
Che il dispositivo portatile di Cupertino, insieme al suo fratellino minore iPod touch, siano votati ai videogames si sapeva. Il largo schermo da tre pollici e mezzo, con la tecnologia multitouch e le avanzate caratteristiche hardware, fanno di questi due dispositivi terra fertile per sviluppatori di software e giochi.
Specialmente per questi ultimi, infatti, non vi è società o publisher che ancora non abbia pubblicato uno dei suoi prodotti di punta sull’App Store. Steve Jobs, in un’intervista al Wall Street Journal si è dichiarato ottimista circa il possibile ruolo che i due dispositivi interessati potrebbero coprire nel mercato dei mobile games.
Giochi come Super Monkey Ball, o Crash Bandicoot Nitro Kart 3D, hanno venduto centinaia di migliaia di copie dimostrandosi validi titoli d’intrattenimento. Anche Greg Joswiak, vice direttore del settore marketing per iPod, ha confermato le bontà dei due dispositivi in merito al settore video ludico che attualmente vede primeggiare dispositivi portatili come Nintendo DS e PSP, dichiarandoli inferiori sotto molteplici aspetti rispetto a iPhone ed iPod touch. Un primato che durerà ancora per poco?
[via MacRumors]
argent88
14 nov 2008 - 18:22 - #1Mah…
Per me queste vendite positive sono dovute alla larga base installata. Videogame e cellulari… Nessuno si ricorda del fallimento di N-Gage ed N-Gage QD ?
Noi avevamo anche COD e FIFA agli inizi…
Certo, Iphone fa figo, quindi @#§&$£…
italian style
14 nov 2008 - 19:38 - #2hahahahahahahahahahahahahahhahahah……………………aaaaa la pancia hahahahah!!!!!
2edw2edf
14 nov 2008 - 19:40 - #3beh l’intefaccia touch fa schifo per giocare..però come processore l’iphone é decine di volte meglio di psp e nintendo ds
italian style
14 nov 2008 - 19:43 - #4iphone fa troppo figo che è impossibile giocare con le mani sullo schermo perche così facendo si limita la visuale, l’ azione di gioco rallenta perchè a muovere le dita ci vogliono due ore e l’ accellerometro si può usare solo con il telefono perpendicolare al suolo: insomma una cavolata galattica senza contare i costi esorbitanti che la apple mettera per dei giochi penosi
italian style
14 nov 2008 - 19:46 - #5@ 2edw2edf
ricordati che per giocare in 3d non ci vogliono alte frequenze ma molti core, e la gpu della psp è fatta apposta come la ps3 che ha 10 core infatti per giocare ha crysis un quad core è il meglio
italian style
14 nov 2008 - 19:49 - #6sul numero 5 è “per giocare A crysis” naturalmente.
cmq l’ iphone ha un samsung 575 mHz con un core penso che si surriscalderebbe parecchio
papas_b
14 nov 2008 - 20:26 - #7in un futuro iphone con qualche tasto fisico in piu.. forse..
ma in questo, solo giochini “intelligenti” tipo quelli del NDS
Daves
15 nov 2008 - 20:55 - #8Dubito anch’io che la tecnologia touch, coma la conosciamo oggi noi, possa competere con PSP o altri… per svari motivi di cui altri hanno già detto.
Cluttyestique
26 nov 2008 - 16:43 - #9hey!
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