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ARM rivela una nuova variante Cortex-A15 quad core a basso consumo

pubblicato da Massimiliano De Bonis

Il produttore di chip ARM, famoso per la serie di processori Cortex A, oggi ha presentato il suo nuovo prodotto a basso consumo, un chip quad core denominato Cortex-A15.

Il nuovo arrivato è dedicato a tutti quei terminali con il “system-on-a-chip”, particolarmente attenti ai consumi. Il progetto è di facilitare la vita ai produttori di smartphone - e alla stessa ARM, naturalmente.

Ciò è possibile grazie alla dotazione delle particolari macrocelle del Cortex A: tali versioni vanteranno quattro core a 2GHz di clock con tecnologia costruttiva a 28 Nm. Questo, in un certo senso, porrà dei limiti ai produttori di telefoni, che non potranno personalizzare in alcun modo le specifiche dei prodotti ARM. Questo nuovo sviluppo porterà ad avere delle CPU con la stessa potenza del modello Cortex-A9, ma che vanteranno un ridotto consumo ed avranno tempi di consegna molto più rapidi, dato che non sono ammesse personalizzazioni.

ARM nel comunicato afferma che questo vincolo porterà finalmente l’equilibrio tra prestazioni, potenza e consumi. Il prodotto potrà anche essere applicato a notebook ed a dispositivi di rete, come router. Maggiori informazioni verranno rilasciate nei prossimi giorni presso IEEE Symposium a Yokohama. Le prime consegne dovrebbero essere effettuate alla fine del 2012.

Via | Gsmarena.com

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iPhone 3G e iPod touch: sempre più console portatili, ma il touch batte l'iPhone

pubblicato da Luca Piras

Tennis iphone ipod touch

Delle qualità entertaiment dei due dispositivi Apple, iPhone e iPod touch, ne avevamo già parlato. Sono in tanti a pensare che il mercato delle console portatili possa subire gravi perdite nei prossimi mesi. Ciò che rende interessanti i due prodotti della Mela, sono appunto il grande display tattile e le caratteristiche hardware che possono vantare.

La software house Handheld Games Corp, sviluppatrice di un gioco di tennis per iPhone OS (TouchSport Tennis 09), ha rilasciato, tramite il suo amministratore delegato Thomas Fessler, un video che mostra le differenze nei tempi di caricamento del proprio prodotto sui diversi dispositivi. Infatti, nonostante tutti i e quattro siano equipaggiati con lo stesso processore ARM 1176, l’iPod touch di seconda generazione può spingersi ad una frequenza maggiore rispetto agli iPhone 2G e 3G, con i suoi 532 MHz contro i 412 MHz dei primi.

Il processore dei quattro dispositivi (i due iPod e i due iPhone), è capace di arrivare ad una frequenza di clock ben più alta da quella di default: lavora a ritmi minori per scelte ingegneristiche (underclocking). Tuttavia, il touch potrebbe giustificare un incremento delle prestazioni grazie alla batteria maggiorata, e in ogni caso si rivela il dispositivo più votato al mobile gaming.

[via Melablog]

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