
Lo avevamo annunciato da tempo, il servizio mobile di Acrobat.com dedicato ai professionisti è sbarcato anche da noi in Italia, sui terminali iPhone. Basato sull’omonimo prodotto della Adobe, l’applicazione per i dispositivi compatibili Apple (presente già da tempo negli States anche sui BlackBerry), permette di gestire il proprio account online.
Oltre alla possibilità di gestire i propri documenti nello spazio personale, offre la possibilità di catturare foto (sugli iPhone 3Gs) o di utilizzare quelle presenti all’interno del proprio rullino fotografico (su tutti) e di convertirle in PDF. Questa modalità è offerta grazie all’integrazione con il servizio di ScanR, di cui abbiamo già parlato in passato.
L’applicazione è distribuita, come vuole la nuovissima tendenza, in via gratuita tramite App Store ma, successivamente, occorre stipulare un abbonamento tramite In-App Purchase del quale ancora non sono stati resi noti i prezzi. Per scaricare il software, è sufficiente recarsi presso la pagina dedicata. Intanto, si attende la stessa anche per i dispositivi BlackBerry e, magari in futuro, anche sulle altre piattaforme più diffuse.
Continua a leggere: Arriva Acrobat.com, per gestire e creare i propri documenti PDF da iPhone
Uno dei titoli più apprezzati (ed acquistati) su App Store, è indubbiamente F.A.S.T. (Fleet Air Superiority Training), un simulatore realistico di volo su caccia bombardieri. E’ anche uno dei più pubblicizzati, in quanto sfruttato dalla stessa Apple per mostrare le potenzialità dei propri dispositivi mobili.
Da alcune settimane, F.A.S.T. è diventato gratuito sullo store. Nel titolo abbiamo messo in evidenza un “quasi“, come testimonianza di una nuova tendenza da parte degli sviluppatori: rilasciare delle versioni gratuite ma limitate nelle funzionalità, per ridurre la pirateria e massimizzare la propria visibilità.
Nella versione scaricabile da App Store, infatti, è possibile accedere alle prime missioni d’addestramento di questo sublime simulatore di volo; successivamente, è possibile acquistare ogni tipologia di altro mezzo, arma e missioni stesse, grazie all’in-App Purchase. Il gioco offre diverse modalità di multiplayer che lo rendono ancor più divertente.
Molti utenti che avevano acquistato in precedenza il prodotto, sono stati costretti ad esborsare nuovamente la cifra. Tuttavia, la software hose precisa che, se avviato con una connessione ad internet attiva, il gioco è in grado di riconoscere i vecchi clienti. Maggiori informazioni e download, sono disponibili presso la pagina dedicata.

Durante la conferenza tenutasi ieri sera a San Francisco, Apple ha presentato i suoi nuovi prodotti, tra cui il nuovissimo iPhone 3G S; nonchè reso nota la data di rilascio dell’attesissimo firmware 3.0 per il proprio iPhone. Questo importante aggiornamento verrà rilasciato il 17 Giugno prossimo.
La data non sembra esser stata scelta a caso. Infatti, cade esattamente tre mesi dopo l’annuncio ufficiale dell’importante aggiornamento per iPhone ed iPod touch. Tra le importantissime implementazioni, vi sono: compatibilità agli MMS, il supporto al Teathering (per utilizzarlo come modem), copia incolla, push notification, un servizio di ricerca locale per i dati in memoria, compatibilità con HTML 5 per Safari e molto altro.
L’aggiornamento, ricordiamo brevemente, sarà disponibile gratuitamente per i possessori dell’iPhone; mentre, purtroppo, costerà $9,95 (circa 7€) per i possessori di iPod touch. Per gli sviluppatori vi sono interessanti opportunità, grazie alla disponibilità di nuove API per implementare nuove funzioni e creare programmi più potenti. Inoltre, il nuovo canale In App-Purchase permetterà a questi ultimi ulteriori possibilità di guadagno, grazie alla possibilità di offrire contenuti aggiuntivi a pagamento (direttamente dall’applicazione). Tutte le novità di questo firmware, sono visualizzabili sulla pagina ufficiale di supporto.
[via melablog]
[foto via Gizmodo]
Continua a leggere: Annunciato il firmware 3.0 per Apple iPhone OS: disponibile dal 17 Giugno

Verrà rilasciato oggi, 19 Marzo, su App Store, uno dei titoli più promettenti sul mondo mobile: parliamo di Metali Gear Solid Touch. Sviluppato dalla Konami, azienda che nonostante i timori iniziali verso un mercato in grossa espansione sul campo mobile, a distanza di pochissimi anni dal suo debutto ha già fatto puntare i riflettori verso di sè.
Il gioco si basa su Metal Gear Solid 4, cugino per console di ultima generazione, e ad altri titoli basati sullo stesso marchio, come ad esempio: Metal Gear Mobile per N-Gage, Metal Gear Acid 2. Il gioco prevede 12 livelli iniziali di gioco, via via espandibili attraverso aggiornamenti scaricabili. Quale sistema verrà utilizzato per il download dei livelli aggiuntivi, ancora non è dato saperlo; è probabile comunque che venga utilizzato il nuovo In-App Purchase.
I controlli del gioco, saranno ovviamente intuitivi e capaci di sfruttare il generoso schermo. Si scarica da App Store, ad un prezzo di 4,99€. Per maggiori screenshots, vi rimandiamo al post dei cugini di Gamesblog e per maggiori informazioni, al sito ufficiale.
[via IntoMobile]
Continua a leggere: Metal Gear Solid Touch per iPhone / iPod touch

La conferenza tenutasi a Cupertino, dalle ore 10 locali (le 18 nostre), ha aperto con Greg Joswiak, vice presidente Apple, che fornisce numeri dettagliati circa: 13,7 milioni di iPhone venduti, 800 mila download per la SDK (suite per sviluppatori), 25 mila applicazioni presenti su App Store. Quest’ultimo, ha ricevuto ed accolto circa il 96% delle applicazioni inviate dagli sviluppatori, i quali ne guadagnano il 70% degli introiti.
Partiamo con le novità. In-App Purchase, una sorta di negozio-filiale di App Store, nel quale gli sviluppatori potranno vendere più contenuti correlati (come livelli di un gioco, ecc). Nuove API per gli sviluppatori, circa 1000 nuove che permetteranno di estendere le funzionalità di applicazioni e giochi, ad esempio l’utilizzo del Bluetooth in quest’ultimi e non solo; oppure ancora, streaming video e audio adattabili alla quantità di banda disponibile istantaneamente. Altra novità, come sospettavamo, sull’utilizzo di Mappe aggiuntive e navigazione GPS offline.
La tecnologia adottata per il multitasking, è chiamata Push Notification ed è studiata ad hoc per ridurre i consumi (in termini di autonomia) al 20%, notificherà l’utente che desidererà lasciare in “background” un’applicazione, qualora questa necessitasse di avvisarlo su un nuovo evento. Attesissima funzionalità copia e incolla: prima di altre 100 nuove features di questo iPhone OS 3.0.
Continua a leggere: Da Cupertino, tutte le novità sul nuovo iPhone OS 3.0