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Tutti gli articoli con tag sdk

L'esercito americano preferisce Android

pubblicato da Kiro

Android esercitoI soldati americani, a differenza del passato, utilizzano profondamente i sistemi di comunicazione. Ognuno di essi, infatti, è collegato con un centro operativo. Attualmente l’equipaggiamento per tale scopo si chiama Nett Warrior, una suite composta da sensori e gadget. Presto, però, tutto questo potrebbe essere ottimizzato.

Gli smartphone ormai sono diventati molto evoluti, per tale motivo l’esercito americano presto utilizzerà un telefono al posto del Nett Warrior. La piattaforma utilizzata sarà Android con un sistema modificato chiamato Joint Battle Command-Platform costruito dalla MITRA, una società non profit.

Il Joint Battle Command-Platform permetterà di costruire un dispositivo pesante meno di 1 KG e sarà disponibile anche una SDK per la costruzione di applicazioni adatte alle operazioni in guerra. Al momento è tutto in fase di test.

[via wired]

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Strumenti per gli sviluppatori: RIM vs Nokia. Nuove API Java contro le librerie Qt

pubblicato da Luca Piras


Manco a farlo sicuramente a posta, Nokia e RIM hanno comunicato nelle stesse ore piccole novità per gli sviluppatori. A dire il vero la comunicazione di Nokia è volta solo a pubblicizzare l’utilizzo di un’ormai noto strumento. 

Le nuove di RIM sono relative alla documentazione di nuove API per la geolocalizzazione via cellID, questo consentirà a chiunque di creare applicazioni che possono rilevare la posizione geografica degli utenti senza necessariamente sottostare ai tempi richiesti dal GPS. 

La campagna di Nokia, invece, vuole sensibilizzare l’adozione del nuovo ambiente di sviluppo Qt SDK, un modo semplice per creare applicazioni complesse compatibili con diversi OS mobili in contemporanea. Dal confronto diretto RIM esce con le ossa rotte visto il suo supporto al linguaggio Java ME contro altri più completi di Nokia. Però programmare in Qt non è mica un’operazione semplicissima come si vuole dimostrare nel video, ma diverrà prassi obbligatoria a partire dal prossimo Symbian ^4

[via DaliyMobile & CrackBerry]

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Mattel e Qualcomm per la realtà aumentata nei cellulari

pubblicato da Kiro

La realtà aumentata non è certo una tecnologia disponibile solo su iPhone. La possibilità di usare la fotocamera del telefono per interagire con il mondo circostante è stata usata anche in passato su altre piattaforme. Il loro sviluppo mediante i processori sempre più potenti, però, potrebbe permettere di avviare un nuovo ciclo di videogame.

Qualcomm, ad esempio, ha annunciato una SDK per permettere lo sviluppo di software con la realtà aumentata. Al momento i software saranno solo su Android ma in futuro ci sarà l’apertura anche ad altre piattaforme. Mattel, la celebre casa di produzione di giocattoli, ha già annunciato il suo interessamento. Sul piatto c’è anche un contest con 200.000 $ in premi rivolti alle società.

[via Pocket-lint]

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Samsung Bada Developers Challenge mette in palio 2,7 milioni di $ in premi

pubblicato da Kiro

Samsung Bada Developers Challenge

Ora che l’SDK del sistema operativo Bada è nelle mani degli sviluppatori, Samsung deve solo invogliarli a sviluppare. La calamita più efficace come sempre è il denaro. Così, nell’attesa di aumentare i possibili clienti di applicazioni, Samsung mette in palio ben 2,7 milioni di $ in premi.

Si chiama Samsung Bada Developers Challenge il contest aperto a tutti gli sviluppatori del mondo. Le migliori applicazioni saranno premiate con:

- 300.000 $ per il primo premio.
- 100.000 $ per i successivi 7 classificati.
- 60.000 $ per i successivi 8 classificati.
- 40.000 $ per i successivi 8 classificati.
- 30.000 $ a 10 sviluppatori che si sono contraddistinti per l’ottimizzazione delle loro applicazioni.
- Altri 56 premi da 8.000 $.

Il contest è già iniziato. Per informazioni basta visitare il sito ufficiale.

[via Samsung Bada blog]

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Samsung Bada: l'SDK è pubblicamente disponibile

pubblicato da Claudia

Bada developers

Lanciata lo scorso Gennaio solo per i partner Samsung, l’SDK del sistema operativo Bada è ora pubblicamente disponibile per qualsiasi sviluppatore voglia lanciarsi nella creazione di applicazioni per Bada. L’SDK è una beta (versione 1.0.0b2), ma è completa di tutto ciò che uno sviluppatore necessita: diverse API, un builder per l’interfaccia utente UI, un IDE (integrated development environment), un simulatore, un debugger, dei tutorial e la documentazione completa.

È richiesto sistema operativo Windows.

Questa SDK di Bada può essere scaricata da questo link, ma è richiesto un account gratuito Samsung Bada Developers. Il primo smartphone con Bada, il Samsung Wave S8500, sarà disponibile in Europa a partire da questo mese.

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iPhone OS4: il primo video del multitasking

pubblicato da Claudia


Gli occhi del mondo hanno appena finito di scrutare le schermate e gli esempi di Steve Jobs ed ecco il primo video della principale innovazione dell’iPhone OS: il multitasking.

Il suo funzionamento, sviluppato grazie a 7 diverse API fornite agli sviluppatori con il nuovo SDK, permette di gestire, tramite una barra di stato, le applicazioni in background.

Nel video è brevemente mostrato l’utilizzo della barra di stato ed il semplicissimo switch tra applicazioni, senza più la necessità di “killare” l’applicazione in uso per aprirne un’altra.

La caratteristica sarà resa disponibile all’interno del nuovo OS per ciò che riguarda gli iPhone 3GS e gli iPad, mentre per i 3G il multitasking non sarà applicabile.

Samsung Bada, presentato ufficialmente il nuovo sistema operativo e le sue linee guida

pubblicato da Luca Piras

bada samsung smartphone presentazione anteprima

Come vi avevamo preannunciato, quest’oggi a Londra è stato presentato il nuovo OS mobile di Samsung per i prossimi Smartphone. Come ben saprete, si chiama Bada dall’omonima parola coreana il cui significato è traducibile come “oceano”.

Durante questa presentazione, sono state annunciate le linee guida di quello che sarà il sistema operativo mobile, disponibile dalla metà del prossimo anno. Per prima cosa, l’interazione con l’utente: partendo dalla base, cioè dall’interfaccia utente ormai conosciuta come la TouchWiz, fino alle interazioni vere e proprie. Tra queste: feedback di vibrazione, utilizzo dei sensori di movimento, riconoscimento facciale, utilizzo di Flash e molto altro.

Samsung Bada
, vanta già un’innata vocazione per i servizi che richiedono l’accesso online, come social networking, servizi di geolocalizzazione, per la sincronizzazione ed altro. Tutte le caratteristiche principali, sono interessanti per gli sviluppatori, dato che è stata rilasciata la SDK e tutta la presentazione odierna ruota attorno alla figura di quest’importantissima figura professionale: indispensabile per il successo della piattaforma.

Proprio a loro è dedicato il nuovo Challenge, organizzato da Samsung che vede un ricco montepremi di 2 milioni e 700 mila dollari in totale. Per partecipare al Samsung bada Developer Challenge, è sufficiente sottoporre le proprie applicazioni per la nuova piattaforma. Maggiori informazioni, sono reperibili presso il sito ufficiale.

[via Comunicato Stampa]

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Samsung Bada, presentazione ufficiale a Londra per l'8 Dicembre

pubblicato da Luca Piras

samsung bada presentazione londra conferenza os mobile sistema operativo open sourceIl produttore coreano Samsung, ha lanciato proprio il mese scorso il suo primo sistema operativo mobile per Smartphone: Bada. E’ di alcune ore fa, il comunicato stampa che comunica la data di presentazione ufficiale al pubblico: 8 Dicembre.

In tale data, si terrà una conferenza nella città di Londra dove verrà presentato l’intero sistema e tutti gli strumenti per gli sviluppatori (SDK per Bada). Questa conferenza sarà svolta in due sessioni: una per i giornalisti e l’altra per le grandi aziende ed i partners di Samsung. Il team ingegneristico che ha lavorato al progetto, si occuperà di “raccontare” le strategie, i primi dispositivi dotati di questo OS mobile e l’application store dedicato.

All’appuntamento, dunque, manca veramente poco. Sarà intressante scoprire le strategie di Samsung ed ultimi dettagli circa la bontà del nuovo sistema operativo Bada. Seguiremmo attentamente la vicenda per riportarvi tutte le notizie più aggiornate.

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I widgets approdano (finalmente) sui Blackberry di RIM

pubblicato da Luca Piras

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Ottime notizie per i possessori di dispositivi Blackberry. Nati per un principale utilizzo lavorativo, stanno lentamente conquistando grosse fette di mercato anche nell’utenza consumer. Non è da meno l’ultima mossa della RIM, l’azienda canadese produttrice dei sopracitati Smartphone.

Quest’oggi è disponibile per gli sviluppatori, l’apposito SDK per la creazione di Widgets, vere e proprie applicazioni basate sul Web. La mossa di RIM è volta ad aumentare i contenuti per i propri dispositivi, creando così terreno fertile per nuove applicazioni e giochi. Attualmente i contenuti Widget, li abbiamo già visti sulle altre piattaforme mobili più diffuse.

La suite di sviluppo sarà disponibile alla pagina seguente, ove al momento è presente solo una prima beta. Vi terremo aggiornati sugli sviluppi ed i primi contenuti; intanto, per chi lo desiderasse è disponibile il comunicato stampa.

[via Computerworld]

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Da Cupertino, tutte le novità sul nuovo iPhone OS 3.0

pubblicato da Luca Piras

iphone os 3.0 cupertino live conference

La conferenza tenutasi a Cupertino, dalle ore 10 locali (le 18 nostre), ha aperto con Greg Joswiak, vice presidente Apple, che fornisce numeri dettagliati circa: 13,7 milioni di iPhone venduti, 800 mila download per la SDK (suite per sviluppatori), 25 mila applicazioni presenti su App Store. Quest’ultimo, ha ricevuto ed accolto circa il 96% delle applicazioni inviate dagli sviluppatori, i quali ne guadagnano il 70% degli introiti.

Partiamo con le novità. In-App Purchase, una sorta di negozio-filiale di App Store, nel quale gli sviluppatori potranno vendere più contenuti correlati (come livelli di un gioco, ecc). Nuove API per gli sviluppatori, circa 1000 nuove che permetteranno di estendere le funzionalità di applicazioni e giochi, ad esempio l’utilizzo del Bluetooth in quest’ultimi e non solo; oppure ancora, streaming video e audio adattabili alla quantità di banda disponibile istantaneamente. Altra novità, come sospettavamo, sull’utilizzo di Mappe aggiuntive e navigazione GPS offline.

La tecnologia adottata per il multitasking, è chiamata Push Notification ed è studiata ad hoc per ridurre i consumi (in termini di autonomia) al 20%, notificherà l’utente che desidererà lasciare in “background” un’applicazione, qualora questa necessitasse di avvisarlo su un nuovo evento. Attesissima funzionalità copia e incolla: prima di altre 100 nuove features di questo iPhone OS 3.0.

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